Vichochezi vya DML huendesha mtumiaji anapojaribu kurekebisha data kupitia lugha ya ghiliba ya data Lugha ya ghiliba ya data (DML) ni lugha ya programu ya kompyuta inayotumika kuongeza (kuingiza), kufuta na. kurekebisha (kusasisha) data katika hifadhidata. … Lugha maarufu ya upotoshaji wa data ni ile ya Lugha ya Maswali Iliyoundwa (SQL), ambayo hutumika kupata na kudhibiti data katika hifadhidata ya uhusiano. https://sw.wikipedia.org › wiki › Data_manipulation_language
Lugha ya ghiliba ya data - Wikipedia
Tukio
(DML). Matukio ya DML ni INGIZA, SASISHA, au FUTA taarifa kwenye jedwali au tazama. Hizi huwasha moto tukio lolote halali linapowaka, iwe safu mlalo za jedwali zimeathirika au la.
Kwa nini tunaunda vichochezi?
Vichochezi husaidia mbuni wa hifadhidata kuhakikisha vitendo fulani, kama vile kudumisha faili ya ukaguzi, vinakamilishwa bila kujali ni programu au mtumiaji gani anafanya mabadiliko kwenye data. Vipindi huitwa vichochezi kwa vile tukio, kama vile kuongeza rekodi kwenye jedwali, kuzima utekelezaji wake.
Faida za kichochezi ni zipi?
Zifuatazo ni faida za vichochezi
- Inazalisha baadhi ya thamani za safu wima kiotomatiki.
- Kutekeleza uadilifu wa marejeleo.
- Kuweka kumbukumbu za tukio na kuhifadhi taarifa kwenye ufikiaji wa jedwali.
- Ukaguzi.
- Urudufu wa majedwali sawia.
- Kuweka uidhinishaji wa usalama.
- Kuzuia ni batilishughuli.
Ni nini matokeo ya taarifa ya kichochezi?
Tamko la CREATE TRIGGER hukuruhusu kuunda kichochezi kipya ambacho huwashwa kiotomatiki wakati wowote tukio kama vile INSERT, DELETE, au UPDATE linapotokea dhidi ya jedwali.
Je, kichochezi ni kizuri au kibaya?
Kutumia vichochezi ni halali kabisa matumizi yake yanapohalalishwa. Kwa mfano, zina thamani nzuri katika ukaguzi (kuweka historia ya data) bila kuhitaji kanuni za utaratibu zilizo wazi na kila amri ya CRUD kwenye kila jedwali. Vichochezi hukupa udhibiti kabla tu data kubadilishwa na baada tu ya data kubadilishwa.