[3D Machine Learning] - Uwakilishi wa data wa 3D - Antoine Toisoul.
Nani aligundua uwakilishi wa 3D?
Miundo ya kwanza ya 3D iliundwa miaka ya 1960. Wakati huo, ni wale tu wataalamu katika uwanja wa uhandisi wa kompyuta na automatisering ambao walifanya kazi na mifano ya hisabati na uchambuzi wa data walihusika katika uundaji wa 3D. Mwanzilishi wa michoro ya 3D ni Ivan Sutherland, mtayarishaji wa Sketchpad.
Miundo ya 3D inaundwaje?
Muundo wa 3D unaweza kuundwa kimwili kwa kutumia vifaa vya uchapishaji vya 3D vinavyounda safu za 2D za muundo wenye nyenzo zenye sura tatu, safu moja kwa wakati mmoja. Bila mfano wa 3D, uchapishaji wa 3D hauwezekani. Programu ya uundaji wa 3D ni darasa la programu ya michoro ya kompyuta ya 3D inayotumika kutengeneza miundo ya 3D.
Ni teknolojia gani hutoa uwakilishi wa 3D?
Uchapishaji wa
3D hutumia usanifu unaosaidiwa na kompyuta (CAD) ili kuunda vitu vyenye sura tatu kupitia mbinu ya kuweka tabaka. Wakati mwingine hujulikana kama utengenezaji wa ziada, uchapishaji wa 3D huhusisha nyenzo za kuweka tabaka, kama vile plastiki, composites au nyenzo za kibayolojia ili kuunda vitu vilivyo na umbo, saizi, ugumu na rangi.
Je, uundaji wa 3D ni mgumu?
Miundo ya 3D inaweza kuwa rahisi kujifunza kwa muda wa kutosha, lakini ni nidhamu ngumu kukamilisha. Inahitaji ujuzi wa programu ya uigaji, uandishi fulani, hisabati fulani, na sanaa. … Hata hivyo, wataalam wanasema kuwa sehemu ngumu zaidi ya kazi hii ni kuwa nayomguso wa kisanii na jicho la kubuni.