Algoriti inayobana poligoni ni changamano. Kila ukingo wa poligoni lazima ujaribiwe dhidi ya kila ukingo wa dirisha la kunasa, kwa kawaida mstatili. Kwa hivyo, kingo mpya zinaweza kuongezwa, na kingo zilizopo zinaweza kutupwa, kubakiwa, au kugawanywa. Poligoni nyingi zinaweza kutokana na kukatwa kwa poligoni moja.
Ni algoriti ipi inatumika kwa kunakili poligoni?
Algoriti ya Sutherland–Hodgman ni kanuni inayotumika kukata poligoni. Inafanya kazi kwa kupanua kila mstari wa poligoni mbonyeo wa poligoni kwa zamu na kuchagua vipeo pekee kutoka kwa poligoni ya somo ambayo iko kwenye upande unaoonekana.
Je, kanuni ya upunguzaji wa laini inaweza kutumika kwa kunakili poligoni?
Kupunguza laini dhidi ya poligoni hutumika sana katika michoro ya kompyuta kama vile tatizo la laini iliyofichwa. Kanuni mpya ya kukata mstari dhidi ya poligoni ya jumla imewasilishwa katika karatasi hii. … Kila ukingo wa poligoni huchakatwa dhidi ya mstari mlalo, ambayo hurahisisha mchakato wa kukata.
Ni ipi kanuni ya upunguzaji?
Katika michoro ya kompyuta, algorithm ya Cohen–Sutherland (iliyopewa jina la Danny Cohen na Ivan Sutherland) ni kanuni ya klipua mstari. Kanuni hugawanya nafasi ya 2D katika maeneo 9, ambayo sehemu ya kati pekee (njia ya kutazama) ndiyo inayoonekana.
Kwa nini kunakili kunatumika kwenye michoro?
Kunakili, katika muktadha wa michoro ya kompyuta, ni njia ya kuwezesha au kuzima utendakazi kwa kuchagua ndani ya eneo lililobainishwa lamaslahi. … Klipu iliyochaguliwa vizuri huruhusu kionyeshi kuokoa muda na nishati kwa kuruka mahesabu yanayohusiana na pikseli ambazo mtumiaji hawezi kuona.